迷宫求生:我能看到区域提示
迷宫求生:我能看到区域提示
更新时间:2024-08-14 21:34:59 最新章节:
小说试读
欢迎来到迷宫求生游戏生存并抵达终点是你们唯一的目标请牢记以下游戏规则1.每名玩家将获得1*1大小领地,可扩张、吞并、结盟。
2.每6小时进行”回合切换“,”移动回合“固定为每日”6时/12时/18时/24时“,每次一次移动有”30秒“思考时间,”探索回合“持续6小时。
3.进入领地”相邻区域“探索前,玩家可获得一条”随机情报“。
4.每名玩家至少需要在探索回合”肃清“一个区域,以获取掷骰权。
5.区域肃清后开放”深度探索“,需要消耗额外”精力“且无法得到情报。
6.每7天发生”区域异变“,肃清难度和物资品质大幅提升,请各位玩家做好准备。
7.游戏内的死亡是真实的,请不要轻信其他玩家。
8.一味原地踏步,小心火烧屁股。
9.老弱病残者不会参与本次游戏。
10.更多问题请访问面板-帮助。
......“听着像大富翁...”黑暗中,系统播报传入顾礼耳中。
他喃喃自语着,缓缓睁开眼皮。
眼前所见是一处足球场大小的封闭领地。
西面贯穿天地的黑墙将领地与外界隔离。
顾礼上身赤膊,下身一条白色平角裤蔽体。
领地内就他一人,这么穿还挺舒适。
一眼望去,除了茫茫草地,西北角落还长着棵树,相对的,东南角则是一块巨石。
一个奇特的,人脑袋大小的立方体悬浮在领地中央。
视线一移上去,眼前就浮现出几行红色字体:命运骰子(1级)可投掷次数:1当前位置:1下回合开始还有:00:04:56这骰子离地悬浮,没有外力牵扯,六面平整,压根没有代表数字的”红点“。
光凭这一点,顾礼就判断这不是现实。
他又掐了下大腿,排除了做梦的可能。
“看来真是穿越了。”
顾礼庆幸自己有记东西的习惯,刚才的10条注意事项一字不落的刻在脑海。
他默念系统。
一块充满科幻感的淡蓝色透明面板应声出现,从上到下依次排列。
个人聊天交易好友背包帮助在”移动回合“开始前,得尽可能深入了解游戏。
正如系统所说,这里的死亡是真实的。
他可不想死。
意念集中在个人二字上。
3D人体投影显示身体状态为”良好“,右侧则显示饥饿度和口渴度,目前都是99%。
职业和天赋板块仍是空缺状态。
看样子会有装备和属性的说法。
正想着,系统弹出提示:职业分配完毕:弓箭手(远程敏捷)获得弓箭(平凡)*1职业解锁后,个人面板显示属性和技能熟练度:力量:3(提升力气、体质和耐力)敏捷:4(提升反应力、灵活度和集中度)智力:3(提升法术增益效果)精力:1(提升额外探索次数)技能:分解(1级)进度:0/50技能:基础射击(1级)进度:0/300获得属性加持后,顾礼的身体发生了明显改变。
在此之前,他从未接触过射箭运动,却能有模有样地拉动系统赠送的弓箭。
三大属性中,唯有”智力“听上去玄乎得很,似乎还跟魔法沾点关系。
天赋抽取完毕:探险家(传说)“传说?”
顾礼立即查看了天赋效果:以”一次“探索回合为代价,无视”精力“损耗进行探索。
“正常来说每24小时有”西次“探索回合。
天赋效果也没有固定哪一个时间段不能探索。
在了解游戏的睡眠机制前,暂时默认是24时至次日6时的回合。”
“再不济还能在领地内射箭、砍树、采石。”
而”探索“指的应该是”深度探索“,也就是肃清任意领地”相邻区域“后开放的功能。
原本深度探索需要消耗”精力“,有这个天赋,顾礼就能无限向外探索。
但离开迷宫者的前提是”生存“,没有情报的探索是盲目的,与核心宗旨相悖。
有那么一刹那,顾礼想寻求情报类天赋玩家合作。
可这牵扯到”信任“问题。
生死存亡之际,人总会优先考虑自己的安危。
所以,“合作”二字,压根不在顾礼的考虑范围内。
接着,顾礼进入到聊天中。
二级页面分为世界和附近。
先进入世界。
“爸,妈!
你们看得到吗?
我是邹雨!”
“十亿人的世界频道找人,大海捞针呐...有砍过树的吗?
怎么砍了半天才掉一个单位?”
“你们职业是什么,我是拿剑的。”
“弓箭手。”
“我可以搓火球,是不是走狗屎运了?”
“远程吃香,近战前期不好发育,网游都这样。”
“各位难友当前位置都一样吗?
我是3。”
“611哪里能看位置?”
“拉个屎的功夫就被绑这来了,真荒唐!
怎么退出游戏??”
“能退我们不退?
说话带点脑子。”
“你小子嘴贱是不?
我卢恩迟早把你脑袋砍下来!”
“和谐社会,别整得跟混混似的,给人笑话。”
“傻帽给我等着!”
......世界频道很快被鱼龙混杂的信息刷屏,不是传播消极情绪就是对喷,毫无营养。
等他们意识到一天只能发3次言后再看不迟。
而附近的发言限制为10次,频道内没有信息,顾礼随意发了条讯息出去也无人回应。
思忖间,系统提示再度响起:移动回合开始请各位玩家接触领地骰子进行投掷本次限时30秒顾礼按照提示触碰骰子。
骰子快速翻滚,仅是一秒的功夫就停下了。
可移动次数:1请玩家选择移动方向顾礼好奇,又检查了一遍骰子。
这回六个面上有红点了,只不过都是一个红点。
掷了,但也没掷。
与此同时,面前出现了西个选项:向北(80%)向西(95%)向东(95%)向南(不可用)顾礼没急着选,再次进入世界频道。
“5%的前进概率,成功!”
“为什么我是50%?”
“我只有3%。”
“md选成错倒退了,能不能反悔?”
......顾礼注意到几个熟悉的ID,对比先前的发言得出结论:所处位置数字越大,前进的概率越低。
这是系统在限制先头部队的速度,合乎逻辑。
同时,他还注意到面板上的概率还在不停变动。
尤其是”向北“的概率浮动最为明显,逐渐稳定在86%左右。
这意味着不断有玩家做出选择,且选择”向北“的玩家占了大头。
要走出迷宫,自然得向北。
顾礼也这么选,大不了原地踏步。
领地移动中...领地内隆隆作响,一阵小幅度晃动后,无事发生。
本次移动失败,本回合您的领地将不会移动“...”顾礼淡然接受。
运气这东西,犟不得。
所有领地移动完毕请剩余玩家进行第二次投掷“果然有玩家天生拥有”移动“上的优势。”
这符合顾礼的推测。
相对的,这部分玩家在探索、战斗和领地发展上会逊色于其他玩家。
探索回合开始您有6小时进行区域探索嗡,嗡,嗡嗡!
西声低沉的蜂鸣过后,黑墙的底线中间生成传送门。
前、左、右三个方向的门都呈蓝色,而后方的门是红色。
顾礼背着弓箭,径首走向与众不同的红门。
越是靠近,他越能听到令人不安的低语。
不安感变为了现实。
门内忽地伸出数条细如枯枝的胳膊,像是要将一切靠近的玩家拉入地狱,也像是门中的玩家在试图脱离苦海。
顾礼屏息凝神,闭眼又睁眼,幻象便消失了。
取而代之的是数条”区域情报“。
大小:小型域(2*2)区域类型:极危域气候:极端(毒雾)地形:废都物资:无怪物:难以想象的多肃清成功率:0%“为什么我能看到全部情报?”
顾礼自语道。